悼 İpek Yavuz:愿卡拉迪亚的风送你最后一程
我并不认识她,很长一段时间里甚至不知道她的名字,但我太熟悉她参与创造的那个世界了。 《骑马与砍杀》是我最喜欢的游戏之一,几乎陪了我整个童年。那时的卡拉迪亚并不精致:城镇有些空旷,人物表情僵硬得像块木头,攻城时所有人还会挤在同一架梯子上打成一团。可只要马蹄声一响,骑枪放平、骑兵开始加速,那个粗糙的世界就突然活了过来。 我记得自己曾被强盗撵得满地图跑,后来也带着芮尔典骑士团正面冲垮过敌阵;记得在小酒馆花光身上最后一点钱招到第一个同伴,后来看
我并不认识她,很长一段时间里甚至不知道她的名字,但我太熟悉她参与创造的那个世界了。 《骑马与砍杀》是我最喜欢的游戏之一,几乎陪了我整个童年。那时的卡拉迪亚并不精致:城镇有些空旷,人物表情僵硬得像块木头,攻城时所有人还会挤在同一架梯子上打成一团。可只要马蹄声一响,骑枪放平、骑兵开始加速,那个粗糙的世界就突然活了过来。 我记得自己曾被强盗撵得满地图跑,后来也带着芮尔典骑士团正面冲垮过敌阵;记得在小酒馆花光身上最后一点钱招到第一个同伴,后来看